财联社(上海,编辑 史正丞)讯,当地时间周三,消费电子巨头索尼发布截至6月30日的2021财年第一财季报告,受到相机、电视、流媒体内容和PlayStation5主机需求带动,公司在财报超预期的同时上调了业绩指引。截至发稿,索尼在美股市场盘前涨0.6%。
(来源:公司官网)
根据财报披露,报告期内索尼实现营收2.25万亿日元(约合1335亿人民币),同比增长2939亿日元;营运利润2801亿日元(约合165.78亿元),同比增长583亿日元,而路孚特统计的分析师平均预期为2079.6亿日元。
从各个业务分项来看,负责电视机、家庭音箱、紧凑型数码摄像机、手机等产品的电子产品&解决方案(EPS)部分贡献了2149亿日元的营收增量和806亿日元的营运利润增量;索尼音乐和影业部分的大部分业务也呈现增长态势,公司豪掷“三年两万亿”的内容投资逐渐在财报上有所体现;金融服务和影像传感器部门则整体表现平平。
(来源:索尼财报)
最受消费者关注的游戏与网络服务部门(G&NS)呈现增收不增利的情况。该部门本季度实现营收6158亿日元,同比提升97亿日元,但营运利润833亿日元,同比减少406亿日元。索尼解释称,造成利润下滑的原因有PS5战略定价低于制造成本、非第一方工作室游戏销量下降、PS4销量下滑和销售管理费用上升。
索尼将自己的工作室或者收购来的创作团队统称第一方工作室,一般开发的游戏有独占保护。
根据信披文件,索尼在今年4-6月总共卖出230万台PS5和50万台PS4,均较前一季度有所下滑。新世代产品销量的下降也与整个行业的半导体缺货潮有关,索尼在今年五月时曾预计在2021财年卖出1480万台PS5,这也意味着预期不变的情况下后续三个季度平均销量需要达到416万台。
(来源:索尼财报)
在财报指引方面,索尼维持了本财年9.7万亿日元营收的目标,但小幅上调了流媒体和电子产品部门的利润预期,使得营运利润指引上修500亿日元至9800亿日元,小幅反超上一财年的数据,原本目标是略低于上一财年的。
(来源:索尼财报)
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